3D場景美術/3D Environment Artist (專案S)

薪資範圍:面議(經常性薪資達4萬元)

公司名稱: 雷亞遊戲 Rayark Inc.

【必要條件】  ◆ 具備寫實(Realistic)到風格化(Stylized)之間的不同風格的製作技術。 ◆ 具備主機遊戲寫實風格的整合能力:擺置、打光、後處理效果等經驗。 ◆ 具備極佳的美術製作能力和美感,堅持追求最佳品質。 ◆ 對遊戲製作有高度興趣,了解手機及主機遊戲的開發方式。 【注意事項】 ◆ 須提供環境場景、物件、角色等美術製作線上作品集供預覽(檔案或網站)。 ◆ 此職缺有 3D PBR 風格設計筆試。 ◆ 招募流程:電話確認 - 線上筆試 - 面試 【工作內容】 ◆ 設計與製作寫實風的次世代 3D 遊戲場景物件。◆ 設計與製作場景整體光影lightmap。◆ 熟悉 PBR 貼圖與材質製作相關流程。◆ 開發過程中需處理不斷的修正與試錯,動態調整工作的優先度,精進專案品質。◆ 將 3D 模型套入遊戲引擎中檢視、調整並達到最佳視覺效果。◆ 深入研究既有及新技術,了解使用極限以創造最加品質的遊戲內容。◆ 主動與團隊成員溝通,了解專案設計核心的各個面向,呈現最佳品質的視覺風格。◆ 與不同職能的團隊成員合作,協助解決美術問題,在視覺品質、效能及優化上取得最佳成果。

公司地址:

台灣 臺北市

其他:

【加分條件】  ◆ 具上市的商業遊戲製作經驗。 ◆ 具備 3D 模型雕塑及寫實風格的觀念與製作經驗(例如 ZBrush /3DCoat /Blender)。 ◆ 擅長使用各種遊戲製作工具、2D /3D 繪圖軟體。 ◆ 熟悉 3ds Max 製作流程。 ◆ 熟悉 Substance Painter /Designer 製作流程。 ◆ 熟悉 Unity 3D 及 Unreal Engine 4/5 製作流程。   -2024-11-19
應徵